10.01 커맨드센터에서 SCV1,2를 만들고 공격하기
C#/실습 2019. 10. 1. 16:49예제:

코드:
Program.cs:
namespace _10._01_step2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
new App();//App타입 객체를 생성하고 App()이라는 메소드를 호출한다
}
}
}
App.cs:
namespace _10._01_step2
{
class App
{
public App()
{
CommandCenter commandCenter1 = new CommandCenter();
Console.WriteLine(commandCenter1 + "가 생성되었습니다.");
Unit unit1 = commandCenter1.MakeUnit("SCV1");
Unit unit2 = commandCenter1.MakeUnit("SCV2");
unit1.Attack(unit2);
}
}
}
CommandCenter.cs:
namespace _10._01_step2
{
class CommandCenter
{
int hp;
public CommandCenter()
{
}
public Unit MakeUnit(string name)
{
Unit unit = new Unit();
unit.name = name;
Console.WriteLine(unit.name + "이 생성되었습니다.");
return unit;
}
}
}
Unit.cs:
using System;
namespace _10._01_step2
{
class Unit
{
//데이터
public string name;
int hp =100;
int maxHp = 100;
int damage=5;
public Unit()
{
}
//메서드
//이동한다
public void Move()
{
}
public void Attack(Unit unit)
{
Console.WriteLine($"{this.name}이{unit.name}에게 {damage}만큼의 피해를 입혔습니다.");
unit.GetHit(this.damage);
}
public void GetHit(int damage)
{
this.hp = this.hp - damage;
Console.WriteLine($"{this.name}이 {damage}만큼의 피해를 입었습니다.");
Console.WriteLine(this.hp + "/" + this.maxHp);
}
}
}
'C# > 실습' 카테고리의 다른 글
10.02 버거세트 (0) | 2019.10.02 |
---|---|
10.02 커피상점 (0) | 2019.10.02 |
10.01 여러 class를 이용해 햄버거 세트 만들기 (0) | 2019.10.01 |
워크래프트 캐릭생성하기 (0) | 2019.09.27 |
switch 문 (0) | 2019.09.26 |